【ボールの異動 ボタン付き】

ボタンシンボルを作成するときは・・・
(1)挿入→ 新規シンボル
(2) ボタン(START)
(3)文字入力
(4)カット&ペースト
(真ん中にペーストされる)
(5)アップ、オーバー(色変える)、ダウン(色変える)、ペースト(選択範囲の四角描く)
(6)制御 → シンボルボタンをチェックで反応確認 → 確認したらチェックはずす
(7)シーン1で・・・「ボール」レイヤー
         「ボタン」レイヤー
         「時間よ止まれ」レイヤー


()アクションボタン(ウィンドウ → アクション → グローバル関数 → タイムラインコントロール) 
・「ボタンレイヤー」
  START・・・ play
  STOP・・・ stop
  BACK・・・ goto
・「時間よ止まれレイヤー」・・・ stop 


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