「大切なこと」
●キーフレームの挿入
●フレームの挿入(そのままで居続ける)
●何か描き終わったら必ずシンボルの変換!
(1)文字を入力
(2)修正→分解
(3)修正→分解
(4)修正→シンボルに変換→グラフィックを選択
(2)
(3)
(4)
(1)グラフィックを描く
※塗りの変形ツールで光の指す方向などを決め、立体的にする
(2)修正→シンボルに変換
<曲線の動きにする>
(3)モーションガイドの作成
※ゆっくり線を引っ張ると曲線にできる
<スピードを変える>
(4)イージング
・−(マイナス)…後から加速
・+(プラス)…後から減速
●オニオンスキンマーカー
●オニオンスキン