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「大切なこと」
●キーフレームの挿入
●フレームの挿入(そのままで居続ける)

●何か描き終わったら必ずシンボルの変換!



(1)文字を入力
(2)修正→分解
(3)修正→分解
(4)修正→シンボルに変換→グラフィックを選択


(2)

(3)

(4)


(1)グラフィックを描く
※塗りの変形ツールで光の指す方向などを決め、立体的にする
(2)修正→シンボルに変換
<曲線の動きにする>
(3)モーションガイドの作成
※ゆっくり線を引っ張ると曲線にできる
<スピードを変える>
(4)イージング
 ・−(マイナス)…後から加速
 ・+(プラス)…後から減速





●オニオンスキンマーカー
●オニオンスキン